Item

Monstro

Mapa

Munição

AtiradorAtirador
Atirador criado para arremessar coisas com força. Aumenta o ATQ.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Atirador MágicoAtirador Mágico
Atirador mágico criado para arremessar coisas com maior efeito mágico. Aumenta o ATQM.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Bala de CanhãoBala de Canhão
Projétil redondo utilizado em canhões.
Classe: Projétil
Força de Ataque: 100
Peso: 1
Propriedade: Neutra
Bala de Canhão de FerroBala de Canhão de Ferro
Projétil redondo utilizado em canhões.
Classe: Projétil
Força de Ataque: 250
Peso: 1
Propriedade: Neutra
Bala de Canhão FantasmaBala de Canhão Fantasma
Projétil redondo utilizado em canhões.
Classe: Projétil
Força de Ataque: 120
Peso: 1
Propriedade : Fantasma
Bala de Canhão SagradaBala de Canhão Sagrada
Projétil redondo utilizado em canhões.
Classe: Projétil
Força de Ataque: 120
Peso: 1
Propriedade: Sagrada
Bala de Canhão SombriaBala de Canhão Sombria
Projétil redondo utilizado em canhões.
Classe: Projétil
Força de Ataque: 120
Peso: 1
Propriedade : Sombria
Bomba de AbacaxiBomba de Abacaxi
Uma bomba feita a partir de um abacaxi. Possui longo alcance.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 0.1
Propriedade: Neutra
Bomba de BananaBomba de Banana
Uma bomba feita a partir de uma banana. Ela causa mais dano do que parece.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 0.1
Propriedade: Neutra
Bomba de CocoBomba de Coco
Uma dura bomba feita a partir de um coco.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 0.1
Propriedade: Neutra
Bomba de MaçãBomba de Maçã
Uma pequena bomba com formato de maçã.
Embora tenha poder de ataque pequeno, o alcance é grande.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 0.1
Propriedade: Neutra
Bomba de MelãoBomba de Melão
Uma bomba feita com o caldo doce e grudento do melão.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 0.1
Propriedade: Neutra
Carne ao VinhoCarne ao Vinho
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Carne ao Vinho].
Carne de sabor forte e marcante. Uma delícia!
VIT + 20. Duração: 5 mins.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Chá Gelado de SinomaChá Gelado de Sinoma
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Chá Gelado de Siroma].
Fantástica combinação de chá gelado refrescante.
DES + 20. Duração: 5 mins.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Churrasco de SelvagemChurrasco de Selvagem
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Churrasco de Selvagem].
Um prato exótico e suculento de churrasco de Selvagem.
FOR + 20. Duração: 5 mins.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Coquetel UivanteCoquetel Uivante
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Coquetel Uivante].
Coquetel de cor vermelha. Talvez contenha sangue de lobo.
INT + 20. Duração: 5 mins.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Cozido de DroseraCozido de Drosera
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Cozido de Drosera].
Uma especialidade de Arunafeltz com vegetais frescos.
AGI + 20. Duração: 5 mins.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Esfera CeganteEsfera Cegante
Um projétil de Lança-Granadas que carrega a propriedade Sombrio. Possui uma pequena chance de causar Cegueira nos inimigos.
Tipo: Munição
Força de Ataque: 50
Peso: 0.5
Propriedade:Sombrio
Esfera CongelanteEsfera Congelante
Um projétil de Lança-Granadas que carrega a propriedade Água.
Tipo: Munição
Força de Ataque: 50
Peso: 0.5
Propriedade:Água
Esfera de ChamasEsfera de Chamas
Um projétil de Lança-Granadas que carrega a propriedade Fogo.
Tipo: Munição
Força de Ataque: 50
Peso: 0.5
Propriedade:Fogo
Esfera de RelâmpagosEsfera de Relâmpagos
Um projétil de Lança-Granadas que carrega a propriedade Vento.
Tipo: Munição
Força de Ataque: 50
Peso: 0.5
Propriedade:Vento
Esfera VenenosaEsfera Venenosa
Um projétil de Lança-Granadas contendo um veneno mortal. Possui uma pequena chance de causar [Envenenamento] nos inimigos.
Tipo: Munição
Força de Ataque: 50
Peso: 0.5
Propriedade:Veneno
Faca EnvenenadaFaca Envenenada
Uma faca de arremesso embebida em toxina.
Ao realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Envenenamento] no oponente.
Tipo: Munição
Ataque: 30
Propriedade: Neutro
Peso: 0.5
FlechaFlecha
Flecha comum, usada para atacar com um arco.
Tipo: Munição
Ataque: 25
Propriedade: Neutro
Peso: 0.1
Flecha AfiadaFlecha Afiada
Flecha de ponta de serra.
Aumenta a chance de causar um ataque crítico.
Tipo: Munição
Ataque: 10
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3
Flecha AmaldiçoadaFlecha Amaldiçoada
Flecha amaldiçoada.
Ao realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Maldição] no oponente.
Tipo: Munição
Ataque: 1
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3
Flecha AtordoanteFlecha Atordoante
Flecha grossa e pesada.
Ao realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
Tipo: Munição
Ataque: 1
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3
Flecha CongelanteFlecha Congelante
Flecha de gelo.
Ao realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Congelamento] no oponente.
Tipo: Munição
Ataque: 1
Propriedade: Água
Peso: 0.3
Flecha de AçoFlecha de Aço
Flecha com ponta de aço, o que a torna mais poderosa.
Tipo: Munição
Ataque: 40
Propriedade: Neutro
Peso: 0.2
Flecha de CaçaFlecha de Caça
Flechas resistentes e perfeitas para caçar animais grandes.
Tipo: Munição
Ataque: 35
Propriedade: Neutro
Peso: 0.1
Flecha de Cerco AFlecha de Cerco A
Flechas do tipo A produzidas em massa para a Guerra do Emperium.
Tipo: Munição
Ataque: 30
Propriedade: Neutro
Nível necessário: 95
Peso: 0.1
Flecha de Cerco SFlecha de Cerco S
Flechas do tipo S produzidas em massa para a Guerra do Emperium.
Tipo: Munição
Ataque: 45
Propriedade: Neutro
Nível necessário: 130
Peso: 0.1
Flecha de CristalFlecha de Cristal
Flecha feita de cristal azul.
Tipo: Munição
Ataque: 30
Propriedade: Água
Peso: 0.2
Flecha de FerroFlecha de Ferro
Flecha com ponta de ferro. Causa mais dano que flechas comuns de madeira.
Tipo: Munição
Ataque: 30
Propriedade: Neutro
Peso: 0.1
Flecha de FogoFlecha de Fogo
Flecha incandescente.
Tipo: Munição
Ataque: 30
Propriedade: Fogo
Peso: 0.2
Flecha de OrideconFlecha de Oridecon
Flecha muito poderosa com ponta feita de Oridecon.
Tipo: Munição
Ataque: 50
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3
Flecha de PedraFlecha de Pedra
Flecha feita de pedra.
Tipo: Munição
Ataque: 30
Propriedade: Terra
Peso: 0.2
Flecha de PrataFlecha de Prata
Flecha com uma ponta de prata abençoada, usada para atacar com um arco.
Tipo: Munição
Ataque: 30
Propriedade: Sagrado
Peso: 0.2
Flecha de VentoFlecha de Vento
Flecha feita de cristal verde.
Tipo: Munição
Ataque: 30
Propriedade: Vento
Peso: 0.2
Flecha Dissipadora do MalFlecha Dissipadora do Mal
Flecha abençoada pelo poder divino.
Tipo: Munição
Ataque: 50
Propriedade: Sagrado
Peso: 0.3
Flecha ÉlficaFlecha Élfica
Flechas que eram usadas pelos anciões elfos que protegiam a floresta.
Tipo: Munição
Ataque: 45
Propriedade: Neutro
Nível necessário: 100
Peso: 0.1
Flecha EmudecedoraFlecha Emudecedora
Flecha embebida em um tipo de veneno que paralisa a língua.
Ao realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Silêncio] no oponente.
Tipo: Munição
Ataque: 1
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3
Flecha EnferrujadaFlecha Enferrujada
Flecha velha com a ponta enferrujada.
Tipo: Munição
Ataque: 30
Propriedade: Veneno
Peso: 0.2
Flecha EnvenenadaFlecha Envenenada
Flecha com a ponta envenenada.
Ao realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Envenenamento] no oponente.
Tipo: Munição
Ataque: 1
Propriedade: Veneno
Peso: 0.3
Flecha IncorpóreaFlecha Incorpórea
Flecha brilhante e sem forma fixa.
Tipo: Munição
Ataque: 30
Propriedade: Fantasma
Peso: 0.1
Flecha LuminosaFlecha Luminosa
Flecha que explode em um grande clarão.
Ao realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Cegueira] no oponente.
Tipo: Munição
Ataque: 1
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3
Flecha SagradaFlecha Sagrada
Uma flecha de metal abençoada com água benta.
Dano físico contra a raça Demônio +5%.
Tipo: Munição
Ataque: 50
Propriedade: Sagrado
Peso: 0.2
Flecha SombriaFlecha Sombria
Flecha que carrega o poder da escuridão.
Tipo: Munição
Ataque: 30
Propriedade: Sombrio
Peso: 0.2
Flecha SoníferaFlecha Sonífera
Flecha embebida em veneno sonífero.
Ao realizar ataques físicos a distância, chance de infligir [Sono] no oponente.
Tipo: Munição
Ataque: 1
Propriedade: Neutro
Peso: 0.3
Gororoba PretaGororoba Preta
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Gororoba Preta].
Uma gororoba que parece queimada. Aparentemente algo deu errado, e não se sabe o que esta coisa deveria ser.
Diminui todos os Atributos em 5 a 10 pontos. Duração: 5 min.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Kunai ExplosivaKunai Explosiva
Kunai especial, desenvolvida com um compartimento de pólvora no cabo para explodir o alvo e os arredores. Seu manuseio requer cuidado!
Tipo: Arma de Arremesso
Ataque: 50
Peso: 3
Propriedade: Neutra
Limite de Nível: 100
Kunai NevascaKunai Nevasca
Uma kunai que carrega o frio congelante.
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 30
Peso: 2
Propriedade:Água
Kunai Onda de CalorKunai Onda de Calor
Uma kunai explosiva que causa dano colateral na área ao redor do alvo.
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 30
Peso: 2
Propriedade:Fogo
Kunai Sopro do VentoKunai Sopro do Vento
Uma kunai que carrega a propriedade Vento e é muito afiada.
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 30
Peso: 2
Propriedade:Vento
Kunai Terra NegraKunai Terra Negra
Uma kunai que carrega a propriedade Terra e causa danos de impacto nos inimigos alvejados.
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 30
Peso: 2
Propriedade:Terra
Kunai Veneno MortalKunai Veneno Mortal
Uma kunai embebida em um veneno letal e que possui uma pequena chance de causar [Envenenamento] em um inimigo alvejado com um ataque físico de longo alcance.
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 30
Peso: 2
Propriedade:Veneno
Macarrão com PetiteMacarrão com Petite
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Macarrão com Petite].
Macarrão decorado com a melhor parte do Petite. Uma especialidade de Geffen.
SOR + 20. Duração: 5 min.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Pedaço de GororobaPedaço de Gororoba
Pedaço de gororoba. Será um pouco dolorido se alguém atirar esta coisa em outra pessoa.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Pedaço de Gororoba DuraPedaço de Gororoba Dura
Pedaço de gororoba dura. Será dolorido se alguém atirar esta coisa em outra pessoa.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Pedaço de Gororoba Muito DuraPedaço de Gororoba Muito Dura
Pedaço de gororoba muito dura. Será muito dolorido se alguém atirar esta coisa em outra pessoa.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Pó MisteriosoPó Misterioso
Pó misterioso que produz efeitos diversos quando atirado em pessoas.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 1
Propriedade: Neutra
Poção Branca EspecialPoção Branca Especial
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Branca Especial].
Recupera uma grande quantidade de HP e aumenta a recuperação natural de HP em 20%. Duração: 500 segundos.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 7
Propriedade: Neutra
Poção de RecuperaçãoPoção de Recuperação
Poção remodelada para permitir o arremesso.
Poção que remove os seguintes status negativos - Silêncio, Cegueira, Envenenamento e Maldição - Demais efeitos não são recuperados.
Recupera um pouco de HP.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
Poção Grande de HPPoção Grande de HP
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Grande de HP].
Aumenta bastante o HP Máx por 500 segundos, e recupera 5% do HP.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 8
Propriedade: Neutra
Poção Grande de SPPoção Grande de SP
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Grande de SP].
Aumenta bastante o SP Máx por 500 segundos, e recupera 8% do SP.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 8
Propriedade: Neutra
Poção Média de HPPoção Média de HP
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Média de HP].
Aumenta moderadamente o HP Máx por 500 segundos, e recupera 2% do HP.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 4
Propriedade: Neutra
Poção Média de SPPoção Média de SP
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Média de SP].
Aumenta moderadamente o SP Máx por 500 segundos, e recupera 4% do SP.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 4
Propriedade: Neutra
Poção Pequena de HPPoção Pequena de HP
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Pequena de HP].
Aumenta um pouco HP Máx por 500 segundos, e recupera 1% do HP.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 2
Propriedade: Neutra
Poção Pequena de SPPoção Pequena de SP
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Pequena de SP]
Aumenta um pouco SP Máx por 500 segundos, e recupera 2% do SP.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 2
Propriedade: Neutra
Poção Vitata 500Poção Vitata 500
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Poção Vitata 500].
Poção que recupera SP e aumenta a recuperação natural de SP em 20%. SP Máx +5%. Duração: 500 segundos.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra
ProjétilProjétil
Um pequeno projétil de metal que pode ser disparado de uma arma para causar danos aos inimigos.
Tipo: Munição
Força de Ataque: 10
Peso: 0.2
Propriedade:Neutro
Projétil de PrataProjétil de Prata
Um pequeno projétil de prata imbuído de poder sagrado.
Tipo: Munição
Força de Ataque: 15
Peso: 0.2
Propriedade:Sagrado
Projétil SanguinárioProjétil Sanguinário
Uma bala vermelho-sangue que possui uma pequena chance de causar [Sangramento] no inimigo.
Tipo: Munição
Força de Ataque: 30
Peso: 0.2
Propriedade:Neutro
ShurikenShuriken
Uma adaga em forma de cruz, pequena o suficiente para ser oculta em uma mão.
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 10
Peso: 0.5
Propriedade:Neutro
Shuriken Espinhos RetorcidosShuriken Espinhos Retorcidos
Um terrível shuriken com pontas em forma de farpas que fazem com que se prenda ao alvo e tornam sua remoção muito dolorosa.
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 100
Nível necessário: 80
Peso: 0.5
Propriedade:Neutro
Shuriken Folha AfiadaShuriken Folha Afiada
Um shuriken muito afiado e tão fino quanto uma folha.
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 70
Nível necessário: 60
Peso: 0.5
Propriedade:Neutro
Shuriken NebulosoShuriken Nebuloso
Um shuriken que dizem só mostrar seu verdadeiro poder durante uma tempestade de raios.
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 30
Nível necessário: 20
Peso: 0.5
Propriedade:Neutro
Shuriken RelâmpagoShuriken Relâmpago
Um shuriken que pode ser arremessado à velocidade da luz.
Tipo: Arma de Arremesso
Força de Ataque: 45
Nível necessário: 40
Peso: 0.5
Propriedade:Neutro
Suco Celular EnriquecidoSuco Celular Enriquecido
Poção remodelada para permitir o arremesso de [Suco Celular Enriquecido].
Poção que aumenta um pouco a Vel. de ATQ. Duração: 500 segundos.
Classe: Projétil
Ataque: 0
Peso: 5
Propriedade: Neutra