Item

Monstro

Mapa

Pistola

Brilho DouradoBrilho Dourado [0]
Uma bela pistola decorativa, essa arma dourada chama a atenção de todos.
Permite uma pequena chance de conjurar automaticamente a habilidade "Cara ou Coroa" a cada ataque. A Conjuração Automática Cara ou Coroa será igual ao nível de habilidade Cara ou Coroa aprendido pelo usuário.
Precisão – 10.
Tipo: Pistola
Força de Ataque: 20
Peso: 50
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 12
Classes que utilizam: Justiceiro
DesbravadoraDesbravadora [2]

A alta precisão e rajadas rápidas fazem desta pistola uma arma especial.
Ela foi feita em homenagem aos Justiceiros que exploram terrenos selvagens.
A Precisão e a VelATQ aumentam dependendo da
AGI do usuário.
Tipo de Item: Pistola
Força de ataque: 68
Peso: 58
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Justiceiro
GarrisonGarrison [1]
Uma pistola rara que só é produzida para atender a encomendas especiais. A gravação com o nome de seu criador pode ser usada por especialistas para autenticar a origem dessa arma.
Precisão – 10.
Tipo: Pistola
Força de Ataque: 70
Peso: 50
Nível da Arma: 2
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Justiceiro
GarrisonGarrison [2]
Uma pistola rara que só é produzida para atender a encomendas especiais. A gravação com o nome de seu criador pode ser usada por especialistas para autenticar a origem dessa arma.
Precisão – 10.
Tipo: Pistola
Força de Ataque: 70
Peso: 50
Nível da Arma: 2
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Justiceiro
Outlaw of the PlainsOutlaw of the Plains

Rental item
An accurate revolver dedicated to a anonymous gunslinger who overcame all the difficulties with firm determination.
Hit and attack speed is increased depending on AGI. Attack power is increased by 40% for all enemies.
Type: Revolver
ATQ: 100
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Job: Gunslinger only
Pistola AprimoradaPistola Aprimorada [1]

Pistola especialmente forjada em Oridecon e Ouro para os Justiceiros mais exigentes.
ATQ +5 por refino.
Dano a distância +2% por refino.
A partir do nível de base 70:
ATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.
Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65).
Tipo: Pistola
Ataque: 35
Peso: 50
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Justiceiros e evoluções
Pistola de Seis TirosPistola de Seis Tiros [1]
Uma pistola de seis tiros que é a arma mais básica de um Justiceiro.
Precisão – 10.
Tipo: Pistola
Força de Ataque: 30
Peso: 40
Nível da Arma: 1
Nível necessário: 10
Classes que utilizam: Justiceiro
Pistola de Seis TirosPistola de Seis Tiros [2]
Uma pistola de seis tiros que é a arma mais básica para um Justiceiro.
Precisão – 10.
Tipo: Pistola
Força de Ataque: 30
Peso: 40
Nível da Arma: 1
Nível necessário: 10
Classes que utilizam: Justiceiro
Pistola GloriosaPistola Gloriosa
Pistola fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros humanoides +55%.
Ignora 20% da DEF de monstros humanoides.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Dano de [Rajada Certeira] +2% por refino.
Chance de autoconjurar [Cara ou Coroa] nv. 1 ao usar [Rajada Certeira].
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Revólver
Ataque: 80
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Justiceiro
Raio VermelhoRaio Vermelho [1]
Uma pistola vermelho-sangue que dizem ser amaldiçoada.
Precisão – 10.
Tipo: Pistola
Força de Ataque: 45
Peso: 45
Nível da Arma: 2
Nível necessário: 35
Classes que utilizam: Justiceiro
Raio VermelhoRaio Vermelho [2]
Uma pistola vermelho-sangue que dizem ser amaldiçoada.
Precisão – 10.
Tipo: Pistola
Força de Ataque: 45
Peso: 45
Nível da Arma: 2
Nível necessário: 35
Classes que utilizam: Justiceiro
Revólver do SoldadoRevólver do Soldado
Um revólver criado para batalhas de curto e médio alcance contra Humanoides.
DES + 2, Precisão - 10
Aumenta o Ataque Físico contra Humanoides em 55%.
Ignora a defesa física de humanoides em 20%.
Adiciona a chance de aumentar por 3 segundos a Vel de Atq quando atacar.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Revólver
Força de Ataque: 70
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Justiceiro
Revólver III do Grupo ÉdenRevólver III do Grupo Éden
Um revólver feito pelo Grupo Éden. É adequado para um atirador experiente.
Precisão - 5.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: Pistola
Ataque: 76
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível Necessário: 60
Classe: Justiceiro
Revólver Valhalla InicianteRevólver Valhalla Iniciante
Revólver criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
Precisão - 5.
Não pode ser aprimorado.
Classe: Arma de fogo
Força de Ataque: 44
Peso: 0
Nível da arma: 2
Nível necessário: 26
Classes que utilizam: Justiceiro
Revólver Valhalla IntermediárioRevólver Valhalla Intermediário
Revólver criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
Precisão - 5.
Não pode ser aprimorado.
Classe: Arma de fogo
Força de Ataque: 60
Peso: 0
Nível da arma: 2
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Justiceiro