Item

Monstro

Mapa

Arco

Amarra DuplaAmarra Dupla [3]
Um arco level especializado em ataque duplo.
Adiciona 5% de chance de ativar a habilidade 'Rajada de Flechas' no nível do usuário quanto atacar.
Tipo: Arco
Força de Ataque: 70
Peso: 90
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Atirador de Elite e Evolução
ArbalesteArbaleste [1]
Besta excepcional que concede mais destreza ao seu usuário.
DES +2
Classe: Arco
Força de Ataque: 90
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
ArbalesteArbaleste [2]
Besta excepcional que concede mais destreza ao seu usuário.
DES +2
Classe: Arco
Força de Ataque: 90
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arbaleste de VellumArbaleste de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
Drena 4% do SP dos jogadores inimigos.
VelATQ - 5.
Tipo: Arco
Força de Ataque: 50
Peso: 110
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Classes de Arqueiro, Gatuno e Arruaceiro
ArcoArco [3]
Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: Arco
Força de Ataque: 15
Peso: 50
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
ArcoArco [0]
Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: Arco
Força de Ataque: 15
Peso: 50
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
ArcoArco [4]
Arco básico. Esta arma necessita de flechas para ser utilizada. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Classe: Arco
Força de Ataque: 15
Peso: 50
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco AprimoradoArco Aprimorado [1]
Um Arco especial refinado em Ouro e Oridecon.
ATQ +7 por refino.
Dano a distância +2% por refino.
A partir do nível de base 70:
ATQ +10 a cada 10 níveis de base acima do 70.
Caçadores e evoluções:
ATQ +20 adicional.
Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65).
Tipo: Arco
Ataque: 60
Peso: 60
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Arqueiros e evoluções
Arco CompostoArco Composto [3]
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Classe: Arco
Força de Ataque: 29
Peso: 60
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco CompostoArco Composto [0]
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Classe: Arco
Força de Ataque: 29
Peso: 60
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco CompostoArco Composto [4]
Arco mediano, mais usado para caçar pequenos animais.
Classe: Arco
Força de Ataque: 29
Peso: 60
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco Composto de InicianteArco Composto de Iniciante [3]
Um arco feito com vários materiais especialmente projetados para aumentar os danos.
Não é possível refinar.
Tipo: Arco
Ataque: 49
Peso: 0
Nível da Arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Arqueiro / Gatuno / Arruaceiro
Arco da TerraArco da Terra [1]

Um arco com equilíbrio perfeito.
Há chance de Petrificar os inimigos ao atacá-los com Flechas de Pedra.
25% a mais de dano quando usado com Flechas de Pedra.
Tipo de Item: Arco
Força de ataque: 105
Peso: 140
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Arqueiro/Arruaceiro
Arco de CaçaArco de Caça [1]
Arco exclusivo para Caçadores.
Classe: Arco Força de Ataque: 125
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Caçador
Arco de CaçaArco de Caça [0]
Arco exclusivo para Caçadores.
Classe: Arco
Força de Ataque: 125
Peso: 110
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Caçador
Arco de Caça GloriosoArco de Caça Glorioso
Arco fabricado no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano crítico +2% por refino até o +10.
Dano físico contra monstros humanoides +55%.
Ignora 20% da DEF de monstros humanoides.
Se refinada em +6 ou mais:
Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Dano de [Rajada de Flechas] +20%.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Arco
Ataque: 100
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Arqueiro / Gatuno / Arruaceiro
Arco de LunaArco de Luna [2]
Um arco feito com pedra da lua que tem uma lâmina embutida, que permite a seu dono usá-lo para bloquear ataques inimigos. A desvantagem é que este arco é bem pesado.
DEF +2 sem aprimoramento.
DEF +3 se aprimorado até +6.
DEF +5 se aprimorado até +9.
Classe: Arco
Força de Ataque: 100
Peso: 200
Propriedade: Neutro
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 30
Classes que utilizam: Caçador
Arco de NepenthesArco de Nepenthes [2]
Um arco muito flexível, feito com os tentáculos de Nepenthes.
Se Rajada de Flechas for usada, há chance de lançar Disparo Violento automaticamente.
Tipo: Arco
Ataque: 105
Peso: 100
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 60
Classes que utilizam: Atirador de Elite e Evolução
Arco de OrcArco de Orc

O arco do Orc Arqueiro. Parece ser muito grande e forte.
Há chance do monstro derrubar uma Flecha de Aço quando morto.
Concede 50% a mais de dano em ataques a distância quando equipado com Flechas de Aço.
Tipo de Item: Arco
Força de ataque: 120
Peso: 160
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Arqueiro/Arruaceiro
Arco de RudraArco de Rudra [0]
Arco de Rudra, um Deus Ancestral. Carrega em si o poder Sagrado.
Permite o uso da habilidade "Medicar" e "Curar" nível 1.
Adiciona 50% de tolerância a Envenenamento, Maldição, Silêncio, Caos, Cegueira.
INT +5
Classe: Arco
Força de Ataque: 150
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Arruaceiro
Arco de TrepadeirasArco de Trepadeiras [2]
Um arco feito com ramos fortes e sombrios. Ele amarra inimigos com teias de aranha.
DES +1.
Chance de consumir 1 [Teia de Aranha] para autoconjurar [Prisão de Teia] nv. 1 ao realizar ataques físicos.
Tipo: Arco
Ataque: 150
Peso: 150
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 120
Classe: Sentinela / Trovador / Musa
Arco do MenestrelArco do Menestrel [1]
Um arco estranho e feito de material esquisito. Dizem que ele foi criado por um Menestrel que desejava tocar e atirar ao mesmo tempo. Infelizmente, não deu certo...
INT +2.
Aumenta a recuperação SP em 10%.

Classe: Arco
Poder de Ataque: 120
Peso: 170
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Caçador/Bardo/Odalisca
Arco do VendavalArco do Vendaval [1]

Um arco leve que parece ser capaz de causar um turbilhão.
Há chance de lançar automaticamente Lâmina de Vento nv. 05 ao executar ataques físicos utilizando flechas de Vento.
25% a mais de dano quando usado com Flechas de Vento.
A chance aumenta se INT for 40 ou maior.
Tipo de Item: Arco
Força de ataque: 95
Peso: 140
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Arqueiro/Arruaceiro
Arco ÉlficoArco Élfico [1]
Arco leve feito por uma tribo de guardiões da floresta.
DES + 2.
Classe: Arco
Força de Ataque: 160
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes que utilizam: Classes 3 de Arqueiros
Arco GlacialArco Glacial [1]

Um arco congelado. Não se sabe se é possível puxá-lo para atirar uma flecha.
Há chance de congelar o inimigo.
25% a mais de dano quando usado com Flechas de Cristal.
Tipo de Item: Arco
Força de ataque: 100
Peso: 140
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Arqueiro/Arruaceiro
Arco GrandeArco Grande [2]
Arco bem balanceado, de fácil uso.
Classe: Arco
Força de Ataque: 50
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco GrandeArco Grande [0]
Arco bem balanceado, de fácil uso.
Classe: Arco
Força de Ataque: 50
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco GrandeArco Grande [3]
Arco bem balanceado, de fácil uso.
Classe: Arco
Força de Ataque: 50
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Arco III do Grupo ÉdenArco III do Grupo Éden
Um arco completo feito pelo Grupo Éden. É adequado para aventureiros experientes que sabem como lidar com esse item.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: Arco
Ataque: 140
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível Necessário: 60
Classe: Arqueiro e suas respectivas evoluções/Gatuno/Arruaceiro e suas respectivas evoluções
Arco IncendiárioArco Incendiário [1]

Um arco em chamas que parece perigoso de segurar.
10% a mais de tolerância contra ataques de Fogo.
25% a mais de dano quando usado com Flechas de Fogo.
Tipo de Item: Arco
Força de ataque: 95
Peso: 140
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 55
Classes que utilizam: Arqueiro/Arruaceiro
Arco MísticoArco Místico

Um pequeno arco com grandes poderes mágicos.
ATQM +100.
INT +4.
Custo de SP de [Temporal de Mil Flechas] -10.
Tipo : Arco
Força de Ataque : 75
Peso : 170
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 105
Classe : Sentinela, Trovador e Musa
Arco RealArco Real [1]
Um lendário arco real. Ele oferece poderes mágicos para flechas específicas.
Tipo : Arco
Ataque : 80
Peso : 150
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 105
Classes : Arqueiros e Evoluções, Arruaceiros e evoluções
Arco Valhalla InicianteArco Valhalla Iniciante
Arco criado exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
Não pode ser aprimorado.
Classe: Arco
Força de Ataque: 82
Peso: 0
Nível da arma: 2
Nível necessário: 26
Classes que utilizam: Arqueiros, Gatunos, e evolução / Arruaceiros e evolução
Arco Valhalla IntermediárioArco Valhalla Intermediário
Arco criado exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
Não pode ser aprimorado.
Classe: Arco
Força de Ataque: 120
Peso: 0
Nível da arma: 2
Nível necessário: 40
Classes que utilizam: Arqueiros, Gatunos, e evolução / Arruaceiros e evolução
Arco VorazArco Voraz [0]
Arco exclusivo para Gatunos. Tem um alcance muito longo e é muito eficiente para caçar.
Classe: Arco
Força de Ataque: 75
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Gatuno
Asa de DragãoAsa de Dragão
Um arco construído com ossos de dragão e com a aparência de asas de dragão.
Ignora a Defesa de monstros da raça Dragão.
Tem 3% de chance de ganhar Flecha de Oridecon cada vez que matar um monstro Dragão.

Tipo: Arco
Força de Ataque: 100
Peso: 120
Propriedade: Neutro
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 60
Classes que utilizam: Arqueiro, Gatuno e Arruaceiro
Asas de IxionAsas de Ixion [1]
Um belo arco com a forma de belas asas brancas.
Adiciona uma pequena chance de aumentar a Vel de Atq em 7% durante 7 segundos quanto atacar.
A chance de ativar esta propriedade aumenta de acordo com o nível de aprimoramento.
Tipo: Arco
Força de Ataque: 135
Peso: 30
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Atirador de Elite e Evolução
Assalto do FalcãoAssalto do Falcão [2]
Um arco vermelho que lembra um falcão em vôo. É elegante e bonito. Adaptado para usar habilidades.
Dano de [Tiro Preciso] [Rajada de Flechas] e [Disparo Violento] +10%.
Tipo: Arco
Ataque: 100
Peso: 100
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Atirador de Elite e Evolução
BalistaBalista [0]
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
Classe: Arco
Força de ataque: 145
Peso: 350
Nível da arma: 4
Nível necessário: 77
Classes que utilizam: Caçador/Bardo/Odalisca
BalistaBalista [1]
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
Classe: Arco
Força de ataque: 145
Peso: 350
Nível da arma: 4
Nível necessário: 77
Classes que utilizam: Caçador/Bardo/Odalisca
Balista [A]Balista [A]
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Arco gigante, utilizado por exércitos antigos para arremessar dardos do tamanho de um homem para derrubar as portas de um castelo. Se você conseguir acertar alguma coisa com isso, pode se considerar um campeão.
Aumenta o dano a distância em 20%.
Classe: Arco
Força de ataque: 194
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Caçador/Bardo/Odalisca
BestaBesta [2]
Besta feita para grandes batalhas.
Classe: Arco
Força de Ataque: 65
Peso: 90
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
BestaBesta [0]
Besta feita para grandes batalhas.
Classe: Arco
Força de Ataque: 65
Peso: 90
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
BestaBesta [3]
Besta feita para grandes batalhas.
Classe: Arco
Força de Ataque: 65
Peso: 90
Nível da arma: 2
Nível necessário: 18
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Besta de Batalha ABesta de Batalha A
Uma besta de batalha criada para dar mais dano em Humanoides no campo de batalha.
DES + 2
Aumenta o Ataque Físico contra Humanoides em 55%.
Ignora a defesa física de humanoides em 20%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Arco
Força de Ataque: 100
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Gatuno, Arqueiro e evoluções
Besta de Batalha BBesta de Batalha B
Uma besta de batalha criada para dar mais dano em Humanoides no campo de batalha.
DES + 2, INT + 10
Aumenta o Ataque Físico contra Humanoides em 55%.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Arco
Força de Ataque: 100
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Gatuno, Arqueiro e evoluções
Besta de RepetiçãoBesta de Repetição [1]
Besta formada por um arco transversal e um compartimento contendo os virotes já engatilhados. É uma arma muito pesada e desengonçada, difícil de se armar e com um resultado final inferior ao de um bom arco. Mas a escolha é sua!
Classe: Arco
Força de Ataque: 95
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Gatuno/Caçador/Arruaceiro
Besta de VellumBesta de Vellum
*Atributos durante GdE e PvP
Aumenta o dano contra jogadores inimigos em 30%, mais 1% por nível de refinamento.
Tipo: Arco
Força de Ataque: 110
Peso: 110
Nível da Arma: 4
Nível Necessário: 95
Classe: Classes de Arqueiro, Gatuno e Arruaceiro
Besta GrandeBesta Grande [2]
Um arco bastante sensível, voltado para fuzilaria.
Dano de [Tempestade de Flechas] +5% por refino.
Custo de SP de [Tempestade de Flechas] +5 por refino.
AGI base 120 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Tipo: Arco
Ataque: 160
Peso: 90
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 110
Classe: Sentinela
Caranguejo MalangdoCaranguejo Malangdo
Item de Aluguel
Um tipo de caranguejo que vive na areia ou na lama.
+ 3 de SOR, dano crítico 50% .
Se o nível de base for mais de 100, 20% de distância do ataque físico.
Tipo: Arco
Ataque : 120
Peso: 0
Nível da Arma: 1
Nível necessário: 50
Classe: Arqueiro e evoluções/Gatuno e evoluções de Arruaceiro
CatapultaCatapulta [2]
Arco criado por Renegados para facilitar o lançamento de flechas.
Dano de [Disparo Triplo] +2% por refino.
Custo de SP de [Disparo Triplo] +2 por refino.
Tipo: Arco
Ataque: 150
Peso: 110
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 100
Classe: Renegado
Enguia MalhadaEnguia Malhada
Item de Aluguel
Uma enguia da praia de Malangdo. Ela tenta ficar esticada. Por isso, podemos usá-la como arco.
+ 3 de AGI, chance de VelATQ + 2 por 5 s quando atacar à distância
Se o nível de base for mais de 100, 20% de distância do ataque físico.
Tipo: Arco
Ataque : 180
Peso: 0
Nível da Arma: 1
Nível necessário: 50
Classe: Caçador, Bardo/Odalisca e evoluções
GakkungGakkung [2]
Arco potente, usado por Goongsoo, um arqueiro coreano da antiguidade, capaz de derrubar o mais forte dos inimigos.
Classe: Arco
Força de Ataque: 100
Peso: 110
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
GakkungGakkung [1]
Arco potente, usado por Goongsoo, um arqueiro coreano da antiguidade, capaz de derrubar o mais forte dos inimigos.
Classe: Arco
Força de Ataque: 100
Peso: 110
Nível da arma: 3
Nível necessário: 33
Classes que utilizam: Arqueiro e suas evoluções/ Gatuno/ Arruaceiro
Mentiroso MalditoMentiroso Maldito [1]
Um arco amaldiçoado que matou um herói ancestral de uma nação oriental.
A maldição do arco afasta a boa sorte do usuário.
SOR - 2
Ao atacar a distância, há 4% de chance de amaldiçoar o inimigo.
Tipo: Arco
Ataque: 125
Peso: 125
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Transcendentais de Arqueiro