Item

Monstro

Mapa

Maça

Angra MainyuAngra Mainyu
É melhor nem saber o que é isso.
AtordoadorAtordoador [0]
Maça que pode atordoar o inimigo com apenas um golpe.
Indestrutível em batalha.
Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
Tipo: Maça
Ataque: 140
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Noviços e evoluções
AtordoadorAtordoador [2]
Maça que pode atordoar o inimigo com apenas um golpe.
Indestrutível em batalha.
Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
Tipo: Maça
Ataque: 140
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Noviços e evoluções
Atordoador de VellumAtordoador de Vellum
Aparato bélico usado em guerras.
Indestrutível em batalha.
Em mapas de GdE e PvP:
Velocidade de ataque +2%.
Ao realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
Ao realizar ataques físicos, chance de reduzir a DEF e DEFM do oponente em 1 por 5 segundos.
A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
Tipo: Maça
Ataque: 170
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções
AtumAtum
Item de aluguel
Um grande peixe do mar. Muito popular, pode ser usado em diversas receitas. Está muito congelado.
Indestrutível em batalha.
Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Golpe Fulminante] nv. 5 ou no nível aprendido.
Ao realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
Ao realizar ataques físicos, chance de receber [Congelamento].
Nv. base 100 ou mais:
ATQ +20.
Tipo: Maça
Ataque : 180
Peso: 0
Nível da arma: 1
Nível necessário: 50
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Bate-EstacasBate-Estacas
Esse bate-estacas foi especialmente desenhado para ser usado em batalha. Ele contém um espeto retrátil em sua ponta que perfura armaduras.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 450
Peso: 300
Nível da arma: 3
Nível necessário: 99
Classes: Mecânicos
Bolsa Quadrada VermelhaBolsa Quadrada Vermelha [2]
Bolsa oficial da Sociedade dos Alquimistas. Seu design único e seu tom vivo de vermelho são populares.
Indestrutível em batalha.
HP máx. +200.
Dano de [Terror Ácido] e [Fogo Grego] +20%.
FOR base 90 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
Ao derrotar monstros, chance de derrubar Poção Vermelha, Laranja, Amarela, Branca ou Azul.
Tipo: Maça
Ataque: 130
Nível da Arma: 3
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes que utilizam: Transcendentais de Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Bolsa Vermelha de ÉterBolsa Vermelha de Éter [1]

Uma bolsa confeccionada na Guilda dos Alquimistas: 'Uma arma que favorece as mulheres!'
Indestrutível em batalha.
ATQM +100.
Dano de [Erva Daninha] e [Bomba Napalm] +20%.
A partir do refino +6:
Dano de [Erva Daninha] e [Bomba Napalm] +2% por refino.
Tipo : Maça
Ataque : 15
Peso : 100
Nível da arma : 3
Nível necessário : 102
Classes : Bioquímicos
Chave InglesaChave Inglesa [0]
Ferramenta de uso prático, tão pesada que pode ser usada como arma.
Indestrutível em batalha.
Ao realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] [Cegueira] [Envenenamento] ou [Congelamento] no oponente.
Tipo: Maça
Ataque: 115
Peso: 250
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes: Noviços e evoluções
ClavaClava [4]
Um porrete robusto e pesado, barato mas eficiente. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 23
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
ClavaClava [3]
Um porrete robusto e pesado, barato mas eficiente. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 23
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
ClavaClava [0]
Um porrete robusto e pesado, barato mas eficiente. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 23
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Clava com EspetosClava com Espetos [0]
Uma maça com espinhos que podem causar morte instantânea.
Indestrutível em batalha.
CRIT +40.
DEF -66%.
Tipo: Maça
Ataque: 70
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Noviços e evoluções
Clava com EspetosClava com Espetos [2]
Uma maça com espinhos que podem causar morte instantânea.
Indestrutível em batalha.
CRIT +40.
DEF -66%.
Tipo: Maça
Ataque: 85
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Noviços e evoluções
Cruz SangrentaCruz Sangrenta
Uma maça de cruz vermelho-sangue com um poder sombrio. A cor vermelha é tão assustadora que parece que a arma absorve o sangue.
Indestrutível em batalha.
Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Chamas de Hela] nv. 1.
A cada refino:
Chances de autoconjuração aumentam.
Tipo: Maça
Ataque: 170
Peso: 150
Propriedade: Sombrio
Nível da arma : 4
Nível necessário : 100
Classes: Transcendentais de Noviços e evoluções
ErdeErde [2]
A forma desta maça é inspirada na cobra, simbolizando a fonte de conhecimento.
Indestrutível em batalha.
SP máx. +50.
Efetividade de cura +10%.
Dano de [Terror Ácido] e [Fogo Grego] +20%.
Tipo: Maça
Ataque: 130
Peso: 50
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Transcendentais de Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções
EsmagadorEsmagador [3]
Maça de aparência esquisita.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 54
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
EsmagadorEsmagador [2]
Maça de aparência esquisita.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 54
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
EsmagadorEsmagador [3]
Maça de aparência esquisita.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 54
Peso: 100
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Frigideira LunarFrigideira Lunar [3]
Uma frigideira grande, preta e velha.
Indestrutível em batalha.
FOR base 77 ou mais:
Velocidade de ataque +4%.
Ao realizar ataques físicos, 15% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
Ao derrotar monstros da raça Bruto, 5% de chance de derrubar [Bife Bombástico].
Ao derrotar monstros da raça Peixe, 5% de chance de derrubar [Lábios Fossilizados no Vapor].
Ao derrotar monstros da raça Planta, 5% de chance de derrubar [Salada Verde].
Tipo: Maça
Ataque: 110
Peso: 70
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Transcendentais de Noviços e evoluções
Grande CruzGrande Cruz [0]
Maça cruciforme abençoada pelo papa do reino de Rune Midgard.
Indestrutível em batalha.
Recupera 1 de SP ao atacar oponentes da raça Morto-Vivo.
Recupera 3 de SP ao derrotar oponentes da raça Morto-Vivo.
Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv. 3 no oponente.
Tipo: Maça
Ataque: 140
Peso: 150
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Noviços e evoluções
Grande CruzGrande Cruz [1]
Uma maça cruciforme, abençoada pelo Papa do Reino de Rune-Midgard.
Indestrutível em batalha.
Recupera 1 de SP ao atacar oponentes da raça Morto-Vivo.
Recupera 3 de SP ao derrotar oponentes da raça Morto-Vivo.
Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Esconjurar] nv. 3 no oponente.
Tipo: Maça
Ataque: 140
Peso: 150
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Noviços e evoluções
MaçaMaça [3]
Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 37
Peso: 80
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
MaçaMaça [0]
Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 37
Peso: 80
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
MaçaMaça [4]
Um pesado porrete de guerra medieval feito de ferro, com um pilão pesado na ponta. Arraste esta arma para a janela de equipamento para utilizar.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 37
Peso: 80
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça AprimoradaMaça Aprimorada [1]
Uma bela Maça recoberta em Oridecon e Ouro em uma combinação perfeita.
Indestrutível em batalha.
ATQ +10 por refino.
Efetividade de cura +1% por refino.
A partir do nível de base 70:
ATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.
Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65).
Tipo: Maça
Ataque: 80
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Aprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça CargaMaça Carga [2]
Uma maça pesada que significa 'Grande Toque' na liguagem dos Esplêndidos.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 175
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes: Noviços, Mercadores e evoluções
Maça de Campo de Batalha AMaça de Campo de Batalha A
Uma maça mortal utilizada pelos lutadores mais habilidosos para lutar contra Humanoides.
FOR + 1, DES + 1
Indestrutível em batalha.
FOR +1. DES +1.
Dano físico contra a raça Humanoide +75%.
Ignora 20% da DEF da raça Humanoide.
Tipo: Maça
Ataque: 105
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça de Campo de Batalha BMaça de Campo de Batalha B
Uma maça mortal utilizada pelos lutadores mais habilidosos para lutar contra Humanoides.
Indestrutível em batalha.
FOR +1. DES +1.
Dano físico contra a raça Humanoide +75%.
Ao realizar ataques físicos, chance de ativar um efeito por 6 segundos.
Enquanto esse efeito estiver ativo:
Ao realizar ataques físicos, 50% de chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
Tipo: Maça
Ataque: 105
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça de GuerraMaça de Guerra [2]
Arma de aparência particularmente ameaçadora, um porrete com uma bola de ferro com muitos espetos afiados.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 110
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça de GuerraMaça de Guerra [1]
Arma de aparência particularmente ameaçadora, um porrete com uma bola de ferro com muitos espetos afiados.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 110
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça de GuerraMaça de Guerra [2]
Arma de aparência particularmente ameaçadora, um porrete com uma bola de ferro com muitos espetos afiados.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 110
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça de Guerra GloriosaMaça de Guerra Gloriosa
Maça fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros humanoides +75%.
Ignora 25% da DEF de monstros humanoides.
Refino +6 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
Ao realizar ataques físicos, chance de infligir [Atordoamento] no oponente.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Maça
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça de InicianteMaça de Iniciante [3]
Uma maça feita de aço duro. Parece bem capaz de machucar.
Indestrutível em batalha.
Não pode ser refinado.
Tipo: Maça
Ataque: 57
Peso: 0
Nível da arma: 1
Nível necessário: 2
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça de OuroMaça de Ouro [1]
Maça feita de ouro puro.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra a raça Morto-Vivo +10%.
Tipo: Maça
Ataque: 110
Peso: 80
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Noviços e evoluções
Maça de OuroMaça de Ouro [2]
Uma maça feita de ouro puro.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra a raça Morto-Vivo +10%.
Tipo: Maça
Ataque: 110
Peso: 80
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Noviços e evoluções
Maça de TalhoMaça de Talho [0]
Maça pesada.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra a raça Morto-Vivo +15%.
EXP adquirida ao derrotar monstros da raça Morto-Vivo +5%.
Ao realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Coma] em oponentes da raça Morto-Vivo.
Tipo: Maça
Ataque: 145
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Noviços e evoluções
Maça do JulgamentoMaça do Julgamento [2]
Uma maça que acerta como julgamento para expulsar o mal.
Indestrutível em batalha.
ATQM +170.
FOR +1. INT +1.
Ao realizar ataques físicos, chance de ativar [Dano físico contra a raça Demônio +20%] por 7 segundos.
Ao realizar ataques mágicos, chance de ativar [Dano mágico contra a raça Demônio +20%] por 7 segundos.
Conjunto
[Sapatos do Julgamento]
[Xale do Julgamento]
[Túnica do Julgamento]
Dano de [Adoramus] +200%.
Custo de SP de [Adoramus] +30.
Dano físico e mágico contra a raça Morto-Vivo +15%.
Tipo: Maça
Ataque: 170
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes: Arcebispos
Maça EspadaMaça Espada [0]
Maça muito poderosa e mortal, principalmente devido às lâminas afiadas.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 130
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça EspadaMaça Espada [1]
Maça muito poderosa e mortal, principalmente devido às lâminas afiadas.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 130
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça EspadaMaça Espada [1]
Maça muito poderosa e mortal, principalmente devido às lâminas afiadas.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 130
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 27
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça III do Grupo ÉdenMaça III do Grupo Éden
Uma maça feita pelo Grupo Éden. É adequada para alguém experiente no manejo desse item.
Indestrutível em batalha.
Não pode ser refinado.
Tipo: Maça
Ataque: 172
Peso: 0
Nível da arma: 3
Nível necessário: 60
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça LongaMaça Longa [0]
Maça longa e fina que pode atacar o inimigo à longa distância.
Indestrutível em batalha.
Alcance de 3 células.
Resistência a danos físicos a distância +10%.
Tipo: Maça
Ataque: 135
Peso: 80
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Noviços e evoluções
Maça Memorável do RWCMaça Memorável do RWC [1]
Uma maça dourada criada para saudar os Guerreiros do Ragnarök World Championship. Quando equipado em conjunto com o Anel RWC, Magias Ocultas podem despertar.
Indestrutível em batalha.
A cada 3 refinos:
ATQ +30.
Refino +6 ou mais:
Dano físico contra monstros +5%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra montros +5% adicional.
Ao realizar ataques físicos, pequena chance de autoconjurar [Manejo Perfeito] nv. 1.
Conjunto
[Anel Memorável RWC]
A cada refino da arma:
ATQ +5.
Tipo: Maça
Ataque: 100
Peso: 80
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça Valhalla InicianteMaça Valhalla Iniciante
Maça criada exclusivamente para membros iniciantes do Time Paraíso.
Indestrutível em batalha.
Não pode ser refinado.
Tipo: Maça
Ataque: 142
Peso: 0
Nível da arma: 2
Nível necessário: 26
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Maça Valhalla IntermediáriaMaça Valhalla Intermediária
Maça criada exclusivamente para membros intermediários do Time Paraíso.
Indestrutível em batalha.
Não pode ser refinado.
Tipo: Maça
Ataque: 163
Peso: 0
Nível da arma: 2
Nível necessário: 40
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
MangualMangual [2]
Arma de espancamento eficiente, consistindo de um longo bastão de madeira e um bastão mais curto, preso ao topo, que balança livremente.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 69
Peso: 90
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
MangualMangual [3]
Arma de espancamento eficiente, consistindo de um longo bastão de madeira e um bastão mais curto, preso ao topo, que balança livremente.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 69
Peso: 90
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
MangualMangual [3]
Arma de espancamento eficiente, consistindo de um longo bastão de madeira e um bastão mais curto, preso ao topo, que balança livremente.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 69
Peso: 90
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Mangual de VellumMangual de Vellum
Aparato bélico usado em guerras.
Indestrutível em batalha.
Em mapas de GdE e PvP:
Ao realizar ataques físicos, chance de impedir a recuperação de HP e SP do oponente.
A cada refino:
CRIT +1.
A cada 2 refinos:
Precisão +1.
Tipo: Maça
Ataque: 170
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: Aprendizes, Superaprendizes, Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Mangual PesadoMangual Pesado [3]
Maça feita de correntes de ferro.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 84
Peso: 80
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Mangual PesadoMangual Pesado [2]
Maça feita de correntes de ferro.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 84
Peso: 80
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Mangual PesadoMangual Pesado [3]
Maça feita de correntes de ferro.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Maça
Ataque: 84
Peso: 80
Nível da arma: 2
Nível necessário: 14
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Martelo de Forja de HollgrehennMartelo de Forja de Hollgrehenn [1]

Um martelo usado por Hollgren para refinar armas e armaduras.
Parece maciço e forte, mas um pouco instável.
Indestrutível em batalha.
Ao realizar ataques físicos, chance de destruir a arma ou armadura do oponente.
FOR base 44 ou mais:
ATQ +44.
Conjunto
[Carta Mestre-Ferreiro Howard]
Aumenta as chances de destruir a arma ou armadura do oponente.
Ao realizar ataques físicos, pequena chance de destruir a armadura do usuário.
Tipo: Maça
Ataque: 4
Peso: 44
Nível da arma: 4
Nível necessário: 44
Classes: Espadachins, Noviços, Mercadores e evoluções
Martelo VeteranoMartelo Veterano [2]
Martelo duro, feito com um fragmento de meteorito caído do espaço.
Indestrutível em batalha.
INT +1. SOR +1.
A cada nível de [Perícia com Maça]:
CRIT +2.
A cada nível de [Proteção Divina]:
Efetividade de cura +1%.
Tipo: Maça
Ataque: 160
Peso: 180
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
Classes: Noviços e evoluções
MjollnirMjollnir [0]
Poderoso martelo de batalha usado por Thor, o Deus do Trovão.
Dizem que retorna à mão do dono quando arremessado e que trovões soam a cada golpe desferido por essa magnífica arma.
Indestrutível em batalha.
Não pode ser refinado.
ATQM +10. DEFM +10.
DES +50. FOR +20.
Velocidade de ataque +10%.
Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Tempestade de Raios] nv. 10.
Ao realizar ataques físicos, chance de atingir oponentes na área de 3x3 células por 10 segundos.
Tipo: Maça
Ataque: 350
Peso: 600
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: Espadachins, Mercadores e evoluções
NêmesisNêmesis
Uma maça de cor prateada criada para exorcismos.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra a raça Demônio +10%.
Dano físico contra a propriedade Sombrio +10%.
Ao realizar ataques físicos, chance de ativar [ATQ +50] por 20 segundos.
Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Signum Crusis] nv. 1.
A partir do refino +2:
Nível autoconjurado de [Signum Crusis] aumenta em 1 por refino até o +10.
Tipo: Maça
Ataque: 120
Peso: 90
Propriedade: Sagrado
Nível da arma: 4
Nível necessário: 60
Classes: Noviços e evoluções
QuatrilhoQuatrilho [0]
Maça de cabeça redonda feita de ferro temperado. Arma pesada, mas muito poderosa.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra a raça Humanoide +10%.
Dano físico contra as propriedades Terra e Maldito +10%.
Tipo: Maça
Ataque: 165
Peso: 90
Nível da arma: 4
Nível necessário: 40
Classes: Noviços e evoluções
TacoTaco [0]
Porrete usado em competições esportivas. Sua cabeça arredondada de metal pode ser muito eficiente para matar oponentes também.
Indestrutível em batalha.
Alcance de 2 células.
Tipo: Maça
Ataque: 155
Peso: 300
Nível da arma: 3
Nível necessário: 78
Classes: Sacerdotes, Monges e evoluções