Item

Monstro

Mapa

Lança

AzagaiaAzagaia [3]
Lança geralmente usada para arremessar.
Classe: Lança
Força de Ataque: 28
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
AzagaiaAzagaia [0]
Lança geralmente usada para arremessar.
Classe: Lança
Força de Ataque: 28
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
AzagaiaAzagaia [4]
Lança geralmente usada para arremessar.
Classe: Lança
Força de Ataque: 28
Peso: 70
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
BardicheBardiche [1]
Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta. Muito eficiente quando usado em uma montaria.
FOR +1, INT +2, DES +1
Classe: Lança
Força de Ataque: 160
Peso: 380
Nível da arma: 3
Nível necessário: 71
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Bardiche [A]Bardiche [A]
Este é um item de Aluguel [A]. Quando o tempo de validade se esgotar, ele desaparecerá do seu inventário.
Lança de uma mão de haste comprida e com uma lâmina de machado na ponta.
Muito eficiente quando usado em uma montaria.
FOR + 1 , INT + 2 , DES + 1
Classe: Lança
Força de Ataque: 195
Peso: 480
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
BrocaBroca [0]
Lança que trespassa a armadura de inimigos.
Ignora defesa.
Classe: Lança
Força de Ataque: 100
Peso: 85
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GelerdriaGelerdria [0]
Uma lança especialmente encantada com a propriedade Terra.
Máx. HP +800
Máx. SP -50
Classe: Lança
Força de Ataque: 145
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GungnirGungnir [0]
Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.
Cada golpe possui uma chance de 25% de ser um ataque que não pode ser esquivado.
Precisão +30
Classe: Lança
Força de Ataque: 120
Peso: 50
Propriedade: Vento
Nível da arma: 4
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
GungnirGungnir [2]
Uma lança lendária que é famosa por nunca errar o alvo.
Cada golpe possui uma chance de 25% de ser um ataque que não pode ser esquivado.
Precisão + 30
Classe: Lança
Força de Ataque: 120
Peso: 50
Propriedade: Vento
Nível da arma: 4
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Lança de AssaltoLança de Assalto
Uma lança criada para atacar os inimigos a distância. Especialmente desenhada para batalhas contra Humanoides.
FOR + 2
Aumenta o Ataque Físico a monstros Humanoides em 95%.
Ignora a defesa física de humanoides em 20%.
Aumenta a Velocidade de Ataque em 20% se usada por Templário ou Paladino.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Lança
Força de Ataque: 60
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível necessário: 80
Classes que utilizam: Espadachim e evoluções.
Lança de CaçaLança de Caça [1]

Uma lança com uma lâmina em forma de folha na ponta, feita para caçar. Em vez de perfurar, ela causa dano com seu grande peso.
Ignora a DEF de monstros Brutos. Há chance dos monstros mortos soltarem Carne.
Há chance de lançar automaticamente Ataque Vital nv. 3 ao atacar.
Tipo de Item: Lança
Força de ataque: 180
Peso: 420
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 60
Classes que utilizam: Transcendentais de Espadachim
Lança de GanchoLança de Gancho [1]

Uma lança com um gancho na ponta. O gancho pode ser usado para puxar e empurrar o oponente.
5% de chance de atordoar o inimigo.
20% de dano extra contra inimigos Humanoides.
Permite o uso da habilidade Perfurar Nv. 3.
Tipo de Item: Lança
Força de ataque: 140
Peso: 90
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Transcendentais de Espadachim
Lança de VellumLança de Vellum
Aparato bélico usado em guerras.
Em mapas de GdE e PvP:
Dano físico contra personagens +60%.
Refino +6 ou mais:
Dano de [Estocada Precisa] e [Lança das Mil Pontas] +80%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra personagens +30% adicional.
Tipo: Lança de Duas Mãos
Ataque: 150
Peso: 85
Nível da arma: 4
Nível necessário: 95
Classes: Espadachins e evoluções
Lança GloriosaLança Gloriosa
Lança fabricada no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
Dano físico contra monstros humanoides +95%.
Ignora 20% da DEF de monstros humanoides.
Se refinada em +6 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Ignora 5% adicional da DEF de monstros humanoides.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Se refinada em +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5% adicional.
Se equipada por Cavaleiros: chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv. 2 ao usar [Perfurar].
Se equipada por Templários: chance de autoconjurar [Gloria Domini] nv. 5 ao realizar ataques físicos.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Lança de Uma Mão
Ataque: 130
Peso: 0
Nível da Arma: 4
Níve
Lança I do Grupo ÉdenLança I do Grupo Éden
Uma lança feita pelo Grupo Éden. Destina-se àqueles que têm mais experiência no manejo desse tipo de item.
Não pode ser aprimorado.
Tipo: Lança
Ataque: 165
Peso: 0
Nível da Arma: 3
Nível Necessário: 60
Classe: Espadachim e suas respectivas evoluções
Lança ImperialLança Imperial [1]

Uma bela lança feita nos exatos padrões exigidos pelo reino.
ATQM +40.
Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +20%.
A cada 2 refinos:
Dano de [Disparo Perfurante] e [Toque do Oblívio] +3%.
Ao equipar a Guarda Imperial:
Dano de [Crux Magnun] e [Luz da Criação] +10%.
Tipo : Lança de Uma Mão
Força de Ataque : 180
Peso : 180
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 102
Classe : Guardião Real
Lança LongaLança Longa [1]

Lança feita com um chifre de unicórnio. Ela Neutraiza efeitos de veneno. Essa arma causa um sangramento que não pode ser estancado.
Há chance de causar Sangramento.
Neutraiza efeitos de veneno.
Propriedade Sagrado. Nunca é danificado.
Quando equipada com o Escudo da Valquíria, ao sofrer dano do inimigo, há uma chance pequena de lançar automaticamente Assumptio nv. 2 sobre o próprio usuário.
Tipo de Item: Lança
Força de ataque: 150
Peso: 100
Nível da Arma: 4
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Transcendentais de Espadachim
Lança-canhãoLança-canhão [1]
Lança comprida e extremamente fina.
SP máx. -100.
Dano de [Disparo Perfurante] +10%.
A cada refino:
Dano de [Disparo Perfurante] +3%.
Tipo: Lança de Uma Mão
Ataque: 180
Peso: 160
Nível da Arma : 4
Nível Necessário : 100
Classe: Guardião Real
PiquePique [3]
Típica lança de infantaria.
Classe: Lança
Força de Ataque: 60
Peso: 100
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
PiquePique [0]
Típica lança de infantaria.
Classe: Lança
Força de Ataque: 60
Peso: 100
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
PiquePique [4]
Típica lança de infantaria.
Classe: Lança
Força de Ataque: 60
Peso: 100
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
Pique TEPique TE
Não pode ser negociado.
Item de aluguel
*Funcionalidades ativas dentro da área da Guerra do Emperium TE*
Aumenta o ataque físico em +40% contra outros jogadores.
Chance de causar Maldição ao atacar fisicamente.
Tipo: Lança de Uma Mão Ataque: 100
Peso : 0
Nível da Arma : 3
Nível Necessário : 40
Classes: Espadachim e Evoluções
RanseurRanseur [4]
Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
Classe: Lança
Força de Ataque: 44
Peso: 85
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
RanseurRanseur [3]
Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
Classe: Lança
Força de Ataque: 44
Peso: 85
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
RanseurRanseur [0]
Lança consistindo de uma vara comprida com uma ponta afiada.
Classe: Lança
Força de Ataque: 44
Peso: 85
Nível da arma: 1
Nível necessário: 4
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções
TjungkulettiTjungkuletti [0]
Lança que absorve o espírito dos inimigos que mata.
Recupera 5 SP para cada inimigo morto.
Classe: Lança
Força de Ataque: 95
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 48
Classes que utilizam: Espadachim e suas evoluções